分类

  • C++程序在执行十,将内存方向大致分为4个区域:
    • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理;
    • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量;
    • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等;
    • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

内存四区的意义

  • 不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活性。

程序运行前

  • 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区

  • 存放CPU执行的机器指令;

  • 特点:

    • 代码区是共享的。共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
    • 代码区是只读的。使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。

全局区

  • 全局变量和静态变量存放在此
  • 全局区还包含了常量区,字符串常量和const修饰的全局常量也存放在此。
  • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

变量

  • 局部变量:写在函数体内的变量。
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int main(){
int a = 10;
}
  • 全局变量:没有写在函数体内的变量。
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int g_a = 10;
int main(){

}
  • static修饰的变量。
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int main(){
static int a = 10;
}

常量

  • 字符串常量:string。
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int main(){
string a = "Hello World!";
}
  • const修饰的变量:
    • 全局常量:const修饰的全局变量;(全局区)
    • 局部常量:const修饰的局部变量。
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const int c_g_a = 10;
int main(){
const int c_a = 10;
}

程序运行后

栈区

  • 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
  • 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

堆区

  • 由程序员分配释放若程序员不释放,程序结剌时由操作系统回收;
  • 在C++中主要利用new在堆区开辟内存。
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int main(){
int * p = new int(10);
}

new操作符

  • new操作符开辟数据,delete操作符进行释放。
  • new返回的是该数据类型的指针。
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//new创建数组
int main(){
int * arr = new int[10];
delete[] arr;
}